人使用,可以将敌人的美梦吞噬,并将敌人的灵魂永远的囚禁在噩梦之中。属于没有被系统承认,但却而可以使用的魔法
灵魂透镜:用于搜索灵魂,比灵魂之眼等级更高。
灵魂镇压:召唤被封印在冥土之中的幽鬼的左手,将面前的灵体束缚在半空中。被束缚的灵体进入硬直状态,无法移动、攻击、释放技能。技能取消时,释放者可以选择释放灵体或任由幽鬼将灵体拉入冥土。
火系
火苗
小火球
烈焰冲击:将纯粹的火元素压缩后向前轰击,有着强大的攻击性,但消耗也更高。附带灼烧效果,大几率击退目标。
b火风锥:改变火球的形状使其和风刃融合并飞速旋转,具有强大的穿刺力,在狭小地形中有惊人的威力。
爆炎火球:小火球的升级版,强化了爆炸的威力与范围。
火墙:凝聚火元素形成一道火焰墙壁,威势惊人。
地炎冲击:召唤地心活跃的火元素,凝聚在目标较低,爆炸形成冲天的火柱。附带灼烧、浮空效果。
ss火球迷阵::召唤火球围绕在自己的身边,通过手指的接触在火球的内部制造数份相同频率的波动,使火球在抛出去后会自动炸成几瓣,对目标进行复数性质的饱和轰炸。逸散的火元素回受到身周火球的牵引而在施术者身边重新凝结,形成新的火球。这个魔法需要消耗大量的精神力,对使用者的各方面素质要求都极高。
火焰涡轮:为高速转动的旋风中添加烈焰,将熊熊的火焰不断的旋转,产生巨大的威力。对攻击产生吸附效果,对所有靠近的目标产生巨大伤害与灼烧效果,对进入漩涡的目标产生焚毁效果。释放时可缓慢移动。
烈焰护甲:在受到攻击的同时会对敌人造成烧伤,并吸收一定比例的伤害。当吸收的伤害达到上限时,护甲会炸裂,对周围近战范围内的敌人造成灼烧伤害。
熔岩地带:将地心活跃的火元素召唤到地面上,在指定地面生成温度极高的熔岩地带。给予敌人火焰魔法伤害,并减少敌人的移动速度、攻击速度、释放速度、跳跃力与火属性抗性。附带灼烧、焚毁效果。
水系
水滴
冰锥
霜之新星:蓄积一个充满冻结力量的元素聚集体并将其在需要时引爆,冻结周围的敌人。
冰墙
冰霜之路
冰封弹:冰锥变形,减少穿刺力,增加冰冻性,击中时减速,一定几率冻结。
冰柱冲击:将几个冰封弹并排摆列后压缩成冰柱进行冲撞攻击,击中目标或被拦截的的时候会爆发出强烈的冰爆,造成强大的冰冻效果、减速效果。目盲效果。
冰尖柱:土刺的冰系版本
寒冰护甲:旋风护甲的冰系版本
造水术:制造可以恢复魔力的纯净水。
暴风雪:引导魔法。降下猛烈地冰雪风暴,对范围内敌人造成持续伤害。附带减速效果,减速效果叠加五层后冻结。
水龙卷:通过向高速转的旋风中引入水流的方法,将水流以极为恐怖的速度转动,从而产生巨大的威力。对近战攻击产生吸附作用,对远程攻击产生偏斜作用,目标接触到水流时会受到切割伤害与眩晕异常状态,并被抛到高空。
快速愈合:将伤口快速愈合,并且不会留下伤疤。
极冰领域:抽去空气中水元素的温度,在制定位置生成温度极低的极冰领域。给予敌人寒冰魔法伤害,并减少敌人的移动速度、攻击速度、释放速度、物理防御、魔法防御与水属性抗性、附带冻结、脆弱效果。
ss零度冰疽:通过梯次降温,在很小的区域内出制造绝对零度环境,威力无法评估,请谨慎使用。
风系
轻风
风刃
旋风装甲:在自己的身体周围召唤围绕的风刃,会在被攻击的时候自动发射风刃反击。
大风暴:在面前吹起爆裂的飓风,将面前的目标统统吹飞。
sss60型风刃速射:在自己的身体周围形成旋风,不断抽取身边的风元素,形成风刃然后抛射出去,射速理论上可以达到五百五十发每分钟。虽然单个风刃的伤害偏低,但可以以量取胜。逸散的风元素会到身周旋风的牵引而返回施术者身边,形成新的风刃。战争魔法,请谨慎使用。
抗拒气环:在自己身体的周围布置一圈压缩的风元素,并将它们引爆,急速扩散的风元素可以将周围的敌人统统吹飞。被吹飞的敌人会被减速,降低其移动速度、攻击速度、释放速度,并有一定几率眩晕与昏迷。距离自身越近的敌人,被吹飞的距离越远。
土系
泥土
绊脚石
土刺:从地下召唤土刺穿透敌人。
土墙:凝聚土元素形成一道像墙一样的屏障,有一定的防御力,受到超过限度的攻击时会崩溃。
延迟:将厚重的土元素附加在目标身上,降低其