深入山腹。
洞中布置同飞颅蛮所在洞府如出一辙。
一样是一座石台,石台上的山壁上,勾勒着一幅壁画。
壁画之中,那持剑背身的男子依旧,只是与其对峙之人,却是换了个人罢了。
赤发血眸红眉,双臂长而过膝。
面部轮廓方正,两边嘴角有獠牙外翻,周身弥漫着无边血色气焰。
十指细长,血红的指甲足有三寸,凝目看去,只觉得双眼刺痛,锋锐之气可见一般。
而那石台上,也不像是飞颅蛮洞穴那般,摆放着三件物品。
只有一个不知何种材料制作的手臂,立在中央。
手臂通体漆黑,闪烁着金属的黝亮光泽。五指外张,食指上一枚白玉指环极为明显。
“果然”
刘芒迈步上前,观察着身前的金属手臂,眼中精光闪烁。
和他先前猜想的差不多,这处洞穴内的物品,应当和那血手boss一样,乃是一件装备了。
血手利爪一彩
等级72
6转
刺客爪
装备介绍上古遗族血爪族死后,双爪便会凝结为金石。锻造大师上官鸿以利爪坚金为基,辅佐三枚秘银石,锻造而出
全属性增加1100
攻击力19700
撕裂伤害增加30
破甲伤害增加25
追加伤害增加14000
暴击几率增加25
暴击伤害增加110
技能锋利之爪、永恒之伤
锋利之爪被动技能攻击附带锋利效果,有几率破坏他人武器一彩几率15、紫色装备几率30、蓝色品质装备几率增加50,低于蓝色品质,几率为70,超过血手品质的装备,无效。
永恒之伤被动节能攻击到敌人时,有几率造成持续伤害,伤害数值为根骨的35。几率为25,转生等级高于玩家,几率降低至1
极品的属性,又完美的继承了血手boss的两大被动技能。
这件装备,完全可以称的上,是刺客玩家梦寐以求的神器
“就是可惜彩衣是匕刺,倒是没办法穿戴上这件极品装备啊”
想到月彩衣,刘芒心情忍不住有些颓废。
不过很快,他便收敛心情,将目光看向那枚白玉指环来。
白玉指环
特殊物品
装备特性传承
“传承”
刘芒细细打量着白玉指环,随后点开其传承属性。
职业刺客爪
称号血爪刺客
可同通用职业技能叠加
爪刺所有技能属性上涨25
攻击力增加2000
每升一级,增加额外悟性400点
技能cd减少15
技能穿云刺杀技能主动发动,燃烧内力,可极大的增加速度可攻击力,对敌人造成一击必杀速度加成悟性15,技能威力加成根骨750
双目瞪得老大,看着手中的传承,刘芒手都几乎颤抖了起来。
这居然是职业称号传承
官方资料片中,曾提到过这种传承。
这种称号,是在原有职业基础上,对自身职业的一种加强
武林外史四大角色浪子、战士、僧侣、刺客
十二大职业
浪子剑浪、掌浪、扇浪
战士斧战、刀战、枪战
僧侣棍僧、锤僧、轮僧
刺客弓刺、爪刺、匕刺
这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增强职业技能威力,才是炎黄玩家的立身之本
然而,游戏的职业虽多,可其职业属性,都是十分全面的,很难有侧重点。
就拿刺客弓来说。
本是远程职业,属性加成点,自然侧重于攻击力根骨
然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性,都是十分平衡的
这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。
众所周知,强者都是专精一条路线。
多线发展,不过是平庸之道罢了,只有追求极致,才能体现出职业特点来。
可武林外史并不让玩家自己规划三大基础属性的分配。
这也导致了武林外史的现状。
二人对战,玩家等级差距达到12级,高出一个转生等级,便完全没有越阶一战的可能神器除外。
而同境界的玩家对战,则是看装备。
完全无需任何技巧
玩家技术能的获胜可能,极为有限
如此,便可体现出职业称号的弥足珍贵了。
职业称号,是每一个高手玩家,都想要争取的职业加强。
获得