第786章:概念特性(2 / 2)

建这么离谱的玩意儿。

关键是也没人会去构建这么个东西。

规格太高了,也太隐秘,就算有这个想法,也没法真的去构建和自洽。

而且气运这东西,也算是个概念特性。

以前在蔚蓝,有个说法:玩概念的都不得好死。

这是有事实依据的,绝大多数玩概念特性的,最后基本都会因为逻辑无法自洽而完蛋,就算不完蛋也会变得疯疯癫癫。

概念涉及的东西太多,需要提升需要强化就必须不断加入条件。

而加入的条件一旦跟之前构建的体系出现冲突,那瞬间崩塌。

“严于,我觉得你还是趁现在还没太深入,换一个吧。”沉默几秒后,镇海剑劝说了一句。

概念特性虽然强,但可能性几乎为零。